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Bachelor Jeux Vidéo
IIM Digital School

Programme classé N°3 l'année dernière.

L'essentiel sur : Bachelor Jeux Vidéo de IIM Digital School

La formation Bachelor Jeux Vidéo de L'école spécialisée ou thématique IIM Digital School est classée cette année à la 2ème place du classement Jeux Vidéo. Le responsable du programme est NIKOLIC Lidija - Directrice.

Le programme est disponible en

  • Formation Initiale

Le programme requiert une période de stage obligatoire.

La durée totale de la formation est de 3 ans.

La formation recrute les titulaires d'un Bac, Bac+1 et Bac+2.

L'établissement délivre un diplôme de sortie à Bac+3.

Ce programme n’est pas disponible sur Parcoursup.

Message du Directeur

NIKOLIC Lidija
NIKOLIC Lidija
Le mot de NIKOLIC Lidija - Directrice

Alliant créativité et innovation technologique, le secteur du jeu vidéo est en plein essor, avec un chiffre d’affaires deux fois supérieur à ceux du cinéma et la musique réunis !

Passion, créativité, adaptabilité. Composée de studios et d'éditeurs de tout type, l’industrie du jeu vidéo s’ouvre à de nouveaux environnements (Serious games, Advergames, XR, Metaverse...). Ce secteur exigeant recrute des passionnés capables de s’adapter à tout type de production et de plateformes et de travailler dans un environnement international.

Les différents métiers selon la spécialisation :

Game Design : Game designer, Level designer, Level builder, Economic designer, Narrative designer, UX designer, Creative director, Game director

Game programming : Game Programmer, Développeur gameplay, Développeur moteur, Développeur outils, Développeur IA, Développeur graphique, Développeur online/réseau, Directeur technique

Game Art : Game Artist, Character Designer, Graphiste 2D/3D, Animateur 2D/3D, Character Designer / UI artist, Concept artist, Technical artist, VFX/SFX artist, Directeur artistique...

Intégrer l’IIM Digital School c’est intégrer la première école française du digital, créée en 1995 à Paris-La Défense.

Elle fait partie du Pôle Léonard de Vinci, tout comme l’école de management EMLV et l’école d’ingénieurs généraliste, l’ESILV. 

La formation se structure autour de cinq axes métiers : la communication digitale et e-business, l’animation 3D, la création et design, le coding et digital innovation et les jeux vidéo. 

Avec ses 2100 étudiants, 7 titres certifiés RNCP, 17 Mastères, 6 double-diplômes, et un MBA tous accessibles en alternance et ses 300 intervenants professionnels, l’IIM Digital School garde sa place de grande école du digital.

Devez le talent créatif de l’ère digitale !

Rejoignez-nous !

Lidija NIKOLIC

Directrice de l'IIM Digital School 

 

 

 

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Calculez votre % de chances d'entrer dans ce programme

Les informations détaillées sur Bachelor Jeux Vidéo de IIM Digital School

QUI SOMMES-NOUS ?

Quelle valeur cette formation incarne t-elle le mieux ?

  • Pragmatisme
  • Professionnalisme
  • Sens de l'innovation

Quels sont les trois points forts de cette formation ?

PEDAGOGIE

  • Intervenants professionnels
  • Travail en équipe

RECONNAISSANCE ACADEMIQUE

  • Rayonnement international

CONDITIONS D'ADMISSION

Les profils que nous privilégions

Profil créatif et curieux montrant un interet fort pour le numérique

Niveau requis

Entrée en année 1 :

Niveau bac

Entrée en année 2 :

60 crédits ECTS et une année validée sur une filière équivalente + reussite au concours

Entrée en année 3

120 crédits ECTS et un niveau bac + 2 validée sur une filière équivalente + reussite au concours

Ouverture des candidatures

Entrée en année 1

20 novembre 2023

Entrée en admissions parralèles

15 décembre 2023

Date limite de dépôt des dossiers

30 juin 2024 ou Atteinte du nombre de places maximum

Sélection

Entrée année 1 :

Test de culture digital - Test d'anglais - Test de logique

Entrée admissions parallèle : 

Test technique en fonction de l'option choisie

Coût

8100 à 8700 € l'année

NOUS RENCONTRER

Nous rencontrer

  • Date: 20 Janvier 2024 - 10 Février 2024 - 4 Avril 2024 - 27 Avril 2024 - 16 Mai
  • Lieu: Campus de l'Arche - 47 boulevard de pesaro - 92000 Nanterre
  • Horaires: 10h00 / 18h00

Infos pratiques

Si vous souhaitez rencontrer nos étudiants, nos responsables de programmes, visiter l'école et ainsi répondre toutes à vos questions, une Journée Portes Ouvertes aura lieu le samedi 21 janvier 2023 de 10h00 à 18h00 au Campus de l'Arche.

Inscription ici : https://www.devinci.fr/evenements/journee-portes-ouvertes/

 

PROGRAMME

Points clés du programme

Le Bachelor Jeux Vidéo se compose d'une année généraliste et de deux années pour maîtriser les fondamentaux et découvrir le monde professionnel.

Objectifs du programme

Alliant créativité et innovation technologique, le secteur du jeu vidéo est en plein essor avec une croissance et un chiffre d’affaires supérieur à celui du cinéma. Avec l’apparition de nouvelles plateformes (smartphones, réseaux sociaux, réalité virtuelle et augmentée) et le développement du digital (PSN, Xbox Live, TV interactive, Steam, cloud gaming, e-sport), le jeu vidéo ne cesse de se réinventer pour séduire une part toujours plus grande de joueurs et joueuses. L’industrie est composée de studios et éditeurs de jeux de tout type : du studio indépendant au producteur de jeux vidéo AAA. Elle s’ouvre de plus en plus à tous les secteurs par la gamification (serious game, simulateur, advergame...). Les profils recherchés sont polyvalents, capables de s’adapter à tout type de production et de plateformes et de travailler dans un environnement international.

 

Structure du cursus par année

Année 1

 

1ère année généraliste à la découverte des 5 axes métiers de l’IIM :

- Coding & Digital Innovation
Algorithme, Environnement Web-HTML/CSS/SEO, HTML/CSS/JQUERY, HTML/CSS/Responsive, PHP/MYSQL

- Communication digitale et E-Business
Introduction au marketing, le budget et la gestion de projet, le content marketing, le personal branding, les fondamentaux de la communication

- Création et design
Graphic design avec Illustrator, la création d’objets interactifs, le digital publishing avec InDesign, motion design avec After Effect, visual design avec Photoshop

- Jeux vidéo
Concevoir un jeu avec Unity, Introduction à Unity, jeux de plateau – Concevoir Les mécaniques d’un jeu, les fondamentaux du Game Design, réalisation d’un prototype de jeu sur Unity

- Animation 3D
Initiation à 3DS Max, Modélisation de personnage, préparation et animation d’un personnage, réalisation d’un court métrage d’animation

 

Année 2

 

70% de cours de spécialisation (1 parmi 3)

 

3 spécialisations disponibles, représentant 3 des 4 grandes familles de métiers de l’univers du jeu vidéo.

* Spécialisation Game Art 2D/3D : Dessin traditionnel et anatomique, bases de la 2D, Painting / Texturing, Perspective / Architecture, Modélisation / Animation 3D, UI, FX, 3DS Max, Zbrush, Spine, Photoshop, Substance, Popcorn.

* Spécialisation Game programming : Unity, Unreal, Programmation Orientée Objet (POO), C++, C#, Programmation 2D, Algorithmie, Design patterns.

* Spécialisation Game Design : fondamentaux, design doc, analyse de jeu, brainstorming, expérience & émotions, intégration Unity, narration/scénarisation, rationalisation, UX.

 

30% de cours de tronc commun

* Gestion de projet

* Sound Design

* Versioning

* Chaine de production

* Histoire du Jeu Vidéo

* Réalisation Book/Portfolio

* General English

* Conférences expert·es et métiers

* Sport

* Préparation au TOEFL

 

Projets en deuxième année

L’année 2 comprend une multitude de projets permettant aux étudiants de mettre en pratique leurs compétences grâce à des exercices concrets. Tous les projets sont réalisés en équipes pluridisciplinaires mêlant les étudiants des spécialisations Game Programming, Game Design et Game Art.

* Projet FPS (PC) : Unreal / 1 mois

* Projet Puzzle Game (Mobile) : Unity / 1 mois + publication sur le Google Play Store

* Projet Contrôleur Alternatif : multisupports / 1 semaine

* Game Jams (sur 1 semaine) : Global Game Jam, Ludum Dare, Godfather Jam et Unreal Jam / 1 semaine.

Année 3

 

70% de cours de spécialisation (1 parmi 3)

* Spécialisation Game Art 2D/3D : Dessin traditionnel et anatomique, bases de la 2D, Painting / Texturing, Perspective / Architecture, Modélisation / Animation 3D, UI, FX, 3DS Max, Zbrush, Spine, Photoshop, Substance, Popcorn FX.

* Spécialisation Game programming : Unity, Unreal, Programmation Orientée Objet (POO), C++, C#, Programmation 2D, Algorithmie, Design patterns, Boucle de jeu.

* Spécialisation Game Design : Core Pillars, Game System, design doc, Gamefeel, brainstorming, Level Design, intégration Unity, rationalisation.

 

30% de cours de tronc commun

* Histoire du Jeu Vidéo

* QA testing

* Insertion professionnelle (CV/Entretiens)

* Réalisation d’assets marketing

* Jeu mobile narratif

* Hackathon avec les autres axes métiers IIM

* Séminaire soft skills

* Conférences expert·es et métiers

* General English

* Sport

 

Projets A3

Les étudiants réalisent un projet de fin de Bachelor en équipes pluridisciplinaires. Chaque étudiant travaille dans sa spécialisation (Game Programming, Game Design ou Game Art) et apprend à interagir avec les autres corps de métiers.

De plus, ils travaillent avec des étudiants en Sound Design de notre partenaire Audio Workshop et en Producing du MBA Video Game Management.

* Projet Party Game (PC/Console) : UNITY / 3 mois

* Hackathon ESCAPE GAME : 1 semaine

 

Stage professionnel (5-6 mois)

Réalisation d’un stage obligatoire et diplômant en entreprise afin de mettre en application ses compétences métier acquises durant la formation. Cette expérience est évaluée de la manière suivante :

 

 

Année 4

 

Le mastère Production et Marketing du Jeu Vidéo a pour objectif de former les futurs professionnels du secteur sur les métiers liés au management d’une production de jeu vidéo. De la pré-production jusqu’au lancement du produit sur le marché, les étudiants étudient toutes les étapes qui jalonnent la vie d’un projet de jeu vidéo. Le mastère s’articule autour d’un projet mené par une équipe issue des différents mastères de l’axe jeu vidéo. Le projet sert de cas pratique aux enseignements, de la pré production à la soumission à des concours.

Le mastère Game Design permet de former à la création d’expérience vidéo ludique. L’objectif est de maîtriser tous les outils permettant d’obtenir l’expérience la plus immersive possible. Les étudiants acquièrent le socle de compétences nécessaires à la conception et à la réalisation d’un jeu vidéo et en deviennent les véritables architectes. Ce mastère s’adresse à des pro ls ayant un goût pour le design, le travail en équipe et la créativité. Grâce à une pédagogie orientée autour du projet et des cours dispensés par des professionnels de l’industrie, les étudiants se préparent ef cacement à travailler dans un secteur dynamique, créatif et à très forte dimension internationale.

Le mastère Game Programming a pour objectif de former au développement d’un jeu vidéo. L’objectif est de combiner de solides compétences techniques à une excellente sensibilité design pour offrir au joueur la meilleure expérience possible. Ce mastère s’adresse aux pro ls n’ayant pas peur de relever des dé s techniques et étant à l’écoute des idées pour développer des expériences cohérentes. Grâce à une pédagogie orientée autour du projet et des cours dispensés par des professionnels, les étudiants développent des compétences riches et variées : mécaniques de gameplay, intelligence arti cielle, réalité augmentée et réalité virtuelle, physique, online, shaders et bien d’autres.

Le mastère Game Art a pour objectif de former à la création d’univers graphique. Les étudiants acquièrent de solides compétences et connaissances dans les différents domaines graphiques du jeu vidéo, la conception de personnages, de décors, d’interfaces, la création d’animations, d’effets spéciaux ainsi que la maîtrise des moteurs de jeu et des logiciels utilisés par les professionnels du secteur. Ce mastère s’adresse à des pro ls ayant un goût pour l’art et la création. Grâce à une pédagogie orientée autour du projet et des cours dispensés par des professionnels, les étudiants se préparent ef cacement à travailler dans un secteur dynamique, créatif et à très forte dimension internationale.

 

 

Année 5

 

Le mastère Production et Marketing du Jeu Vidéo a pour objectif de former les futurs professionnels du secteur sur les métiers liés au management d’une production de jeu vidéo. De la pré-production jusqu’au lancement du produit sur le marché, les étudiants étudient toutes les étapes qui jalonnent la vie d’un projet de jeu vidéo. Le mastère s’articule autour d’un projet mené par une équipe issue des différents mastères de l’axe jeu vidéo. Le projet sert de cas pratique aux enseignements, de la pré production à la soumission à des concours.

Le mastère Game Design permet de former à la création d’expérience vidéo ludique. L’objectif est de maîtriser tous les outils permettant d’obtenir l’expérience la plus immersive possible. Les étudiants acquièrent le socle de compétences nécessaires à la conception et à la réalisation d’un jeu vidéo et en deviennent les véritables architectes. Ce mastère s’adresse à des pro ls ayant un goût pour le design, le travail en équipe et la créativité. Grâce à une pédagogie orientée autour du projet et des cours dispensés par des professionnels de l’industrie, les étudiants se préparent ef cacement à travailler dans un secteur dynamique, créatif et à très forte dimension internationale.

Le mastère Game Programming a pour objectif de former au développement d’un jeu vidéo. L’objectif est de combiner de solides compétences techniques à une excellente sensibilité design pour offrir au joueur la meilleure expérience possible. Ce mastère s’adresse aux pro ls n’ayant pas peur de relever des dé s techniques et étant à l’écoute des idées pour développer des expériences cohérentes. Grâce à une pédagogie orientée autour du projet et des cours dispensés par des professionnels, les étudiants développent des compétences riches et variées : mécaniques de gameplay, intelligence arti cielle, réalité augmentée et réalité virtuelle, physique, online, shaders et bien d’autres.

Le mastère Game Art a pour objectif de former à la création d’univers graphique. Les étudiants acquièrent de solides compétences et connaissances dans les différents domaines graphiques du jeu vidéo, la conception de personnages, de décors, d’interfaces, la création d’animations, d’effets spéciaux ainsi que la maîtrise des moteurs de jeu et des logiciels utilisés par les professionnels du secteur. Ce mastère s’adresse à des pro ls ayant un goût pour l’art et la création. Grâce à une pédagogie orientée autour du projet et des cours dispensés par des professionnels, les étudiants se préparent ef cacement à travailler dans un secteur dynamique, créatif et à très forte dimension internationale.

 

 

 

International

Langue(s) enseignée(s) au sein de l'établissement

  • Anglais

Expériences internationales obligatoires pour l'ensemble du cursus : Non

Possibilté de double diplôme : Oui

Nombre total d'institutions partenaires : 1

Nombre total de pays concernés : 2

Après la formation

Après la formation

70%
Pourcentage d'étudiants poursuivant leurs études à l'issue de la formation
30%
Pourcentage d'étudiants entrant sur le marché du travail à l'issue de la formation

Poursuite d’études - Vers quelles formations se tournent prioritairement les étudiants poursuivant leurs études après la formation ?

Mastères IIM :

* Production et marketing du jeu vidéo

* Game Design

* Game Art

* Game programming

Entrée sur le marché du travail

Salaire Annuel brut moyen - 1er emploi : 24100€

Principales fonctions occupées : Game designer - game artiste - game programmeur

Entreprises partenaires : 2500

TÉMOIGNAGES

"J’ai grandi avec le jeu vidéo et j’ai voulu faire de ma passion mon métier. L’axe Jeux Vidéo aborde le game design, la programmation et la gestion de projet. J’ai appris à travailler
en équipe grâce à tous les projets auxquels nous participons et j’ai
pu voir toutes les facettes du secteur avant d’y travailler."
 
Maxime Darricarrère - Promo 2019

"J’ai découvert l’IIM à travers un Forum dans mon lycée et je suis tombé sous le charme.

Voulant en savoir plus, j’ai pu réaliser une Journée Porte Ouverte (JPO) pour découvrir l’école, l’équipe pédagogique ainsi que la vie associative du pôle qui est très développée.

Pour entrer à l’IIM, j’ai envoyé mon dossier de candidature contenant mes bulletins de seconde, première et le 1er trimestre de terminale. Plusieurs questions m’ont été posées dans un questionnaire d’inscription comme par exemple “Quelles sont tes différentes passions ?”. Ce à quoi j’ai pu répondre le dessin et la photographie. Ce questionnaire permet d’en connaître davantage sur l’étudiant et permet d’avoir un échange fluide durant l’entretien de motivation.

Cet entretien permet à l’étudiant de parler de son expérience dans le domaine du multimédia, parler de ses différentes passions et des projets réalisés. Le jury d’admission est une personne de l’équipe pédagogique et se base sur les différentes réponses données par le candidat pour la décision d’admission finale !

Après cet entretien, au bout de quelques jours, une réponse positive m’a été attribuée !

Les profils attendus sont donc des étudiants créatifs, curieux, cultivés et surtout passionnés car les métiers du multimédia qui sont des métiers de passion le plus souvent.

Actuellement en 3ème année dans l’axe Coding & Digital Innovation, mon objectif est clair : devenir Développeur Full Stack."

Vincent MICHEL - Promo 2025 - Axe Coding & Digital Innovation

Vie pratique

Services et commodités

  • Centre Informatique
  • Reprographie
  • Résidence étudiante sur ou proche du campus
  • Salle de sport (fitness, musculation etc...)
  • Service d'aide à la recherche de logement
  • Wifi sur le campus
  • Laboratoire d'innovation (Fab Lab etc)
  • Entrepreneuriat - Incubateur d'entreprises

Vie associative

  • IIMPACT
  • ADA
  • les Eagles, AMMA, Léo Basket, LDV E-Sport
  • Léo King's Walker
  • Musique Mix
  • Just For Geeks

Décrivez les atouts de la ville et la région de votre/vos campus

Un campus ultra moderne à Paris La Défense

Le quartier de La Défense, plus grand pôle économique d’Europe, s’étend sur trois communes : Courbevoie, Puteaux et Nanterre. Ce quartier d'affaires, principalement bordé de tours, de sièges sociaux et de bureaux, accueille les tours les plus hautes et les plus emblématique de France. 

Loin de n'être qu'un quartier de bureaux, La Défense est aussi un véritable lieu de vie où se croisent chaque jour des centaines de milliers d'hommes et de femmes. La Défense est aussi une véritable destination touristique : le quartier attire plus de 8 millions de visiteurs chaque année !

 

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StudiesAdvisor.net est le premier site comparateur de programmes du Bac au MBA. Il se compose des avis que chacun peut déposer, aidant les générations futures d’étudiants à réaliser leur choix. Le site va aider ceux qui ont besoin de se faire conseiller pour faire les bons choix d’orientation pour leur Bachelor Jeux Vidéo et qui veulent s’enrichir du vécu des autres.

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